Feb. 4th, 2014

luattar: (blackqueen)
Ой. Какая я забавная была 7 лет назад =)

Игра будет. Мы хотим, чтобы она была.

И мы превратим Львов во Львов-в-Ночи - с присущей ему атмосферой древнего и страшного города, с пылающими глазами львов на дверных кольцах старых брам, волшебными огоньками-фэйри в ветвях деревьев и странными, пронизывающими душу надписями за зеркалами в пыльных рамах. Если у вас есть душа, конечно...

А остальное скажут за меня другие.

Сейчас мАстерство и многа-многа-многа персонажей, от которых порою страдала учёба, отошли в глубокое прошлое, как и светлые воспоминанья о романтическом городе и майских ночах, когда фэйри-огоньки мелькали где-то меж звёздами. Тот Львов, которым его представляют сейчас, европейский кофейно-туристический центр, совершенно ничего общего не имеет с тем мрачным волшебным Тихим Городом - немного из книжек Макса Фрая, немного из стихов Шарля Бодлера, немного из древних австрийских легенд с налётом этники Карпат.

Сейчас со мной один-единственный персонаж - Элис Сноу, маг из Традиции Эвтанатос, владеющая случайностями и временем. Такая... очень идейная Эвтанатос. Это именно то, что я всегда хотела сыграть. Неторопливая хроника, рассудительный мастер, игроки без лишних амбиций и манчкинизма (если Вы понимаете, о чём я;)). Каждая игра - море удовольствия. Сознание будто после йоги, но с налётом волшебства. И веры в чудо: время и совпадения - совсем не то, чем нам представляются. Чудеса бывают. Чудеса происходят.

Спасибо, беловолки. Спасибо, Mage: the Ascension.